《Valheim》2021年2月2日發行,《瓦爾海姆》是一款擁有開放世界的動作生存遊戲,玩家將在受到北歐神話與維京文化影響的環境中冒險。透過找到各種材料來打造武器、避難所,更可以建立自己的小城鎮。另外,玩家還可以透過穿越神奇的傳送門,到秘穴探險。
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Steam:《Valheim》
Table of Contents
遊戲性
劇情
《Valheim》劇情整體上可以說是空有其框,還有一大段路需要走。劇情開頭我蠻喜歡的,講述北歐至高神奧丁擊敗他的對手,並將他們流放到"Valheim瓦爾海姆"。
但奧丁不在乎他們東山再起,因此女武神只好找一個戰場上最厲害的人(最衰的人)投放到瓦爾海姆,並且得靠一人之力擊敗敵人(可以呼叫其他世界的勇士-你的朋友),並把敵人的頭掛在石頭祭壇上。
過程中會有一隻烏鴉幫你(坑你),讓你回憶起所有的戰鬥技巧及建造方法(所以當初到底為啥要讓我忘記)。
接著,…….沒有然後了。
劇情戛然而止,沒有任何NPC來推進、殺死BOSS也沒有任何劇情。重要的是過程中沒有任何提供補全這個歷史觀的物品或是說明,讓這遊戲瞬間喪失了厚度。
玩法
《Valheim》玩法上並不會過於複雜,有玩過3D遊戲的都可以很快上手。在武器上的總類還算可以,也會根據敵人有所不同優劣。
因為是神話系列遊戲,除了普通的武器外,還會有一些特別能力。更特別的是在後期,角色還會獲得魔法。
在打擊感方面也還算可以,缺點會是在切換武器上,會有所延遲,有時會出現切換失敗的問題。
優點
寫實建造機制
《Valheim》在建築上引進了承重系統,非常的不錯簡直可以說是讓建築個符合現實,也增加了難度。
玩家在建設各種生存小屋(或是大城堡、小鎮)時就必須考慮到房子蓋這麼高,根基的承重穩不穩。這也是為什麼越現代的建築,才有辦法蓋的越高,因為我們已經有了更加耐重的材料。
遊戲中會以顏色區非目前的承重度,綠色、藍色都是穩的,到紅色就代表會垮。這個機制讓玩家可以方便判斷出哪個地方需要增加支持,來避免建築物的崩塌。
精美的光影
《Valheim》在光影上做得非常好,雖然遊戲角色、物品、背景的精細度並不是非常高,但是光影的渲染可以說是有大作之風。
但這也造成一個缺點,會對顯卡非常吃重,如果顯卡不夠,便無法看到一個壯麗的世界。(目前RTX3060也開不到最高)
因此,在這遊戲中當一個攝影師也是非常不錯的,能拍出許多好看的照片。
缺點
缺乏劇情
《Valheim》如前段提到對於劇情的描述非常蒼白,還有一大段路。除了各種推進劇情的內容外,可以優先在擊敗BOSS及擊敗後的描述。
因為這遊戲必須擊敗目前BOSS,才能拿到前往下一張地圖的關鍵物品。因此BOSS是必須的,那麼從這裡著手,可以讓玩家更有代入感,也更知道這遊戲的主軸。
尚待完備的機制與內容
《Valheim》因為還在搶先體驗,因此確實如開發組所說,還有許多生態系需要完善。但不光是生態系,還有許多的遊戲內容需要補充,目前的可玩性仍略微缺乏。
主要是擊敗BOSS,然後就是房子蓋蓋了。可以讓喜歡做不同事情的人也能有更多樂區,包含種田、鍛造、放牧、戰利品蒐集、室內裝潢、釣魚等等。
甚至包括玩家可以做出來的東西,都還不夠多。連玩家主要可以做的建築,在建材上面都太過於稀缺、也過醜。這會導致除非全破,不然很難蓋出有意思的建築。
希望後續能夠持續看到他的更新~
總結
《Valheim》是個非常值得一玩的遊戲,經歷了許多次更新,到現在的"迷霧森林"仍然屬於搶先體驗中。雖然更新速度略慢,但質量可是非常不錯的。如果喜歡生存遊戲,那麼你千萬不能錯過這款。