《脫稿玩家》(英語:Free Guy,香港譯《爆機自由仁》)是一部於2021年上映的美國科幻動作喜劇電影。故事主要敘述一名銀行出納員發現自己實際上是一個殘酷的開放世界電子遊戲中的NPC,並和創造出自身的工程師合力推翻企圖毀滅遊戲世界的遊戲運營商。電影於2021年8月13日在美國上映。
儘管電影所描繪的遊戲世界與《俠盜獵車手》和《要塞英雄》十分相像,布景設計伊森·托布曼(英語:Ethan Tobman)表示場景設計更多是取材自《模擬城市》和《碧血狂殺2》《Watch Dog》等遊戲。
電影借用了其他電子遊戲和電影系列中出現的武器,包括《洛克人》的洛克炮、《星際大戰》的光劍、《要塞英雄》的鎬、《戰慄時空2》的重力槍(英語:gravity gun)、《傳送門》的傳送槍、漫威電影宇宙中《美國隊長》的盾牌、綠巨人浩克的拳頭和《復仇者聯盟3》爍滅效果。
由於電影版權被持有漫威和《星際大戰》品牌的迪士尼收購,電影製作人獲准使用光劍和美國隊長盾牌等標誌性武器,以及一切想要的元素。
演員克里斯·伊凡、蒂娜·費飾演凱斯的母親。演員休·傑克曼聲演交易面具男、巨石強森聲演銀行搶匪、約翰·卡拉辛斯基聲演虛擬玩家。
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AI的倫理及生存權
《脫稿玩家》跟很多的前輩一樣都談到了關於AI的論理以及他們是否有人權,人類在追求AI的路上必然會遇到這些問題。當AI達到我們所期許的如同人時,那他們還是人嗎?那他們跟那些不像人的AI還是同一種族群嗎?
不過不一樣的是《脫稿玩家》他是選用了遊戲中的人物來描述這個狀況。當遊戲中的虛擬人物有自身的想法時,那麼他就不是按照人類固定模式進行。而是如同人類一般,有自己的想法甚至可以去影響其他NPC。
這個跟一般題材不太一樣的地方在於,像是《全民公敵》這類型電影AI都是人類可真實肉眼所見。而《脫稿玩家》是人類必須在虛擬世界中才可見,那麼這兩者的生存權能類比嗎?
兩者最大差異在於《脫稿玩家》的角色是無法影響真實世界的,如果我們將機房都炸爛,那他們全部都死去了。但相對的,如果我們有對機房進行複製,他們完全可以恢復回來。
但是《全民公敵》就不一樣了,裡面的機器人可以影響到現實生活,甚至可以征服世界。
所以說,或許這兩種AI能獲得的人權不一樣呢?畢竟一個能掀桌子;一個不能,除非蓋伊可以順著網線揍人,或許有機會獲得一點話語權?
工程師最浪漫的告白
《脫稿玩家》我覺得這個結尾設定的很不錯,跳脫了以前的愛情戲碼。以另一種方式來做為結尾男主角對女主角的告白,利用遊戲世界的特殊性來暗喻。
不是單純以某種定情物來做為最後的恍然大悟,而是將心愛的人寫在遊戲裡面。那只有很愛一個人且熟悉那個人的習慣才有辦法完成的,創造出讓女主角覺得很投緣的人。
蜜莉發現為什麼蓋伊都跟自己很相近,各種習慣都那麼相同,簡直是命中註定Mr.Right。直到最後看到基斯的影片才發現蓋伊是如何做出來的,也追出去尋找真實的愛情。
突破給自身設定的限制
《脫稿玩家》在電影中看到蓋伊每天必須遵從程式碼的指令只能做哪些事情,而不能做他想做的事情,一做可能就會被當BUG銷毀。
我覺得蠻有趣的,有種在隱喻我們自身的狀況。在現實生活中,我們也受到各式各樣的規範,包括道德、法律、社會期望等等枷鎖。所以才會有人在討論說踏出舒適圈,那就是突破原有的框架去做一些可能是你想去做但一直沒辦法做的事情。
甚至那些框架有時候也不是上述的因素限制你,而是我們每個人的心,制約著自己。就像蓋伊呼叫鎮上伙伴,有個胖子就沒辦法把手放下來。那個就是跨不過去對於自身的枷鎖,這夥許也該是我們反思如何走自己的路。
到遊戲世界旅行
《脫稿玩家》模擬了一個非常棒的世界,最後每個角色都有自己的想法,可以任意行動。這其實滿足了現在人對於遊戲的另一種看法,有一部分的人開始在遊戲中旅行、攝影,甚至跟NPC發生各種互動。
可惜的是這種互動是沒辦法跳脫出程式碼的設定,像是模擬市民就是類似的遊戲。讓玩家可以像是享受另一個世界,甚至可以讓整座城都是你的小孩或是到處跟人告白之類的。
我希望之後能有更多這種遊戲,讓遊戲除了破關打王外還有更多的樂趣。光是存在在遊戲世界中,就可以讓玩家體驗到另一個壯闊波瀾的世界。
《脫稿玩家》可是描述著遊戲世界中的烏托邦,或者是說當今世界對於開放性世界遊戲的潮流。讓玩家可以在其中體驗各種隨機互動,就像是身處於異世界中體驗生活一般。
如果你喜歡遊戲,那你千萬不能錯過這個電影,你一定會有許多共鳴!