「我願化身為光,驅散世間陰霾。」
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簡介
玩家將扮演一個小姑娘鷂,和她在路上偶遇的道士玄,在無縫銜接的橫版地圖上尋找傳說中的神鳥「重明鳥」。遊戲過程中,玩家可以隨時在小女孩或是男子中切換,他們也都有各自的作用。
鷂作為小女孩,身輕如燕,遇到需要靠地圖上的物體彈跳才能通關的地方,或是只有小女孩才可以進入的隱藏地點,便要切換成鷂;而玄雖然拿著一把劍,但卻並不打怪,佩劍大多用來開機關,並且只有玄可以推動重物。
遊戲性
故事
《重明鳥》的故事發生在一個架空的時代,漫天的陰霾使人們癆病成疾,人人談霾色變,認為不明原因出現的陰霾是種妖邪,傳說中能驅除妖邪、凈化污濁之物的重明鳥卻從未現身。
而重明鳥則是出自於山海經中的生物。
晉王嘉《拾遺記》卷一:「有掋支之國,獻重明之鳥,一名雙睛,言又眼在目。狀如雞,鳴似鳳。時解落毛羽,肉翮而飛。能搏逐猛獸虎狼,使妖災群惡不能為害。貽以瓊膏,或一歲數來,或數歲不至。國人莫不洒掃門戶,以望重明之集。」
互動方式
遊戲中有許多可以和地形互動的方式,主要就是上下、互動鍵、左右加互動鍵、把東西踩碎、用頭撞東西。
整體互動方式不會太複雜,不過隱密。由於在美術繪畫上圖案較為複雜,因此能夠互動的東西略為隱密,不容易發現。
但最大的問題其實是在新手教學的不友善,雖然互動方式不多,但因為新手教學時並沒有告訴玩家有什麼互動方式,一切得自己摸索,因此一開始會讓玩家常常摸不著頭緒。
謎題契合度
因為是個冒險解謎遊戲,因此是由許多小關卡組成。謎題的設計上與遊戲背景和主軸有關聯,讓人有帶入感,且融合許多中國元素在裡面,如:五行八卦、星象等等。
劇情解析
他的故事背景很大,但在遊戲描述中卻大多草草帶過,很多細節沒有被呈現,只能靠著玩家自行腦補。
除此之外,遊戲中還有許多深刻的故事線,很值得玩家細細品嘗。像是在迷霧小鎮最後,村民不讓男女主角離開,正呈現出了人性醜陋的一面。
把他的奉獻當成理所當然,甚至為了私利而假裝站在道德的制高點。而遊戲中男主角罵得比較文雅,稱呼那些人為”披著人皮的肉糜”。
而像是漫天的陰霾,又讓人聯想到霧霾,而各種機器也像是工業污染。像是在隱射某些社會上的現況,而男女主角則象徵挺身而出尋找光明的人,希望能在世間之中找到一塊淨土。
藝術性
美術
以中國風格為主軸,展現出玄幻和中國神話般的怪獸,場景的豐富度非常大,不過在某幾個場景上太過於單調,例如皇城,細節不夠豐富。繪畫風格以較大的筆觸來製作,給人有溫暖感,不過也造成在放大的時候會顯得模糊。
音樂
音樂在每個場景有非常明確的切換,每當玩家進入一個新的場景,可以藉由音樂感受到遊戲想要傳遞給玩家的氛圍。
缺點
跳躍不友善
跳躍功能會有延遲。加上在跳耀的時候如果同時按前進和跳躍,會產上有音效、角色快速踩地,接著跳躍失敗。
而這個會讓玩家在進行精細操作時失敗,導致在一些需要跳躍操作的關卡出現體驗很差的情況。如果這個能夠改善會更好,對於角色流暢度會更好。
BUG
這個遊戲的Bug也太多,雖然大部分重來就可以過去或是無關大雅,甚至有點可愛。而我在還沒過完遊戲的情況下,就卡在一個Bug(==),然後我遊戲就無法進行下去了。
遊戲本身的流暢度其實不錯,但在這些Bug的影響下,很讓玩家有非常不好的體驗。
特色性
看不見的地形
遊戲有許多的秘境和隱藏任務,而這些入口位置不是藏在牆壁裡面,就是在懸崖下。因此為了搜索地圖,常常得自行自殺,就會突然發現原來底下來有路。當然玩家也可以掛在懸岩上,減少自殺次數。
蒐集夥伴
遊戲中,有許多夥伴等著玩家去蒐集,一起踏上旅途尋找重明鳥。目前主要是當作氣力值,可以用來開寶箱或是增加時間等等,另外就是滿足了玩家喜歡收藏的強迫症。
可惜的是太過於簡陋,部分夥伴是給錢或講講話就變夥伴。而變成夥伴後,基本上就沒有出場機會,或是幫主角做什麼。建議可以當作角色操控,即使不能和地形進行互動,但也可以滿足一些玩家拍照或是減少看膩的問題。
角色名稱
人物的性格或背景幾乎就可以從名字看見,這邊取名用到了中文字特別的地方,每個單字都有自己的意思,不須多字元串接。
像是叫做商、帝、王、工、盜、魅、姝、睿等等,把中國字有趣的地方展現出來。
商人系統
這個目前是個專門給強迫症還有截圖檔用,因為其實賣的東西只有一個”移動速度增加25%”有用,其他都是一些裝飾品。
但特效弱了點,可以再加強,不過整體而言非常不錯了。但建議大家先把所有角色買齊,最後再來買,不然可能會出現錢不夠的問題。
總結
整體而言是個值得一嘗的冒險解謎,但得知道你將花超過10+小時在這遊戲上,如果卡關可能會更久。另外就是BUG很多,可能會死檔(像我一樣,我就腰斬他了)。希望大家都能成功尋得神獸歸來~