《聯盟外傳:狙魔者™》是一款基於《英雄聯盟》故事背景的動作角色扮演遊戲,由打造過《Moonlighter》的 Digital Sun 團隊研發。你將扮演賽勒斯,一個從多年囚禁中獲得解放的法師。揮舞曾束縛著你的鎖鏈,從狙魔者的暴政中解放蒂瑪西亞。
風流指數:⭐⭐⭐⭐
Table of Contents
遊戲性
劇情
《聯盟外傳:狙魔者》可以說是完全依照《英雄聯盟》賽勒斯的故事進行描繪的,不過原本的故事只描繪到了賽勒斯遠走弗雷爾卓德尋找盟友就結束了。
而在《聯盟外傳:狙魔者》中賽勒斯提早找到了一起革命的隊友,甚至連波比都加入了反抗的行列。劇情本身還可以,但並沒有到非常驚豔的地步。可以算是補足對於英雄聯盟故事的一些空白。
操作
《聯盟外傳:狙魔者》操作本身並沒有到太順暢,個人感覺技能常常會放失敗。不過操作只需要WASD加上滑鼠就可以辦到,到是偷魔法、施放、大招有時候會按錯倒是。
上述的倒是可以當作僵直時間或是限制,但有一個部分是真不爽。打BOSS有很多地方都需要打斷,但是他的打斷機制常常點不到,或是不知道到底要又健還是左鍵,蠻令人煩躁的。
優點
精彩小故事
《聯盟外傳:狙魔者》故事上還可以畢竟出現了許多不同的人物,包括凱爾、魔甘娜、嘉文四世、龍女、稻草人等等。另外遊戲過程中還有許多的小書頁可以閱讀,可以看到不同角色的一些紀錄。或是可以做為了解到蒂瑪西亞的一些細節,對於這個虛構的歷史有更加細節的了解。
精緻2D美術
《聯盟外傳:狙魔者》2D美術還算可以,雖然應該看習慣了高清版本,回到2D可能有點不習慣。不過這部如果連美術風格都不行,那應該要完蛋了。
缺點
遊戲類似
《聯盟外傳:狙魔者》遊戲內容蠻相似的,甚至很多地方就是逼迫你一直打類似的怪物,作業感重容易膩。遊戲本身其實可以打主線就通關,所以打到後期會連支線任務都不想打了。唯一差別會是在支線任務偶爾可以看一些小故事出現而已,不然只剩賺錢功能,賺夠就不打了。
總結
《聯盟外傳:狙魔者》這些相關的內容其實在不同的MV或是故事多少有隱諱地提到了,只是沒想到拳頭用這個2D的戰鬥遊戲把他們延伸出來。我認為這部分的外傳內容,會成為遊戲劇情的一部份,也算是逐漸補全這部遊戲歷史的細節。
提個外話,寫著這個影評忽然又讓我回憶起構建英雄聯盟的故事線了。還是我應該來寫一下這類文章?雖然網路上也還是有相關內容,但是這些故事是會隨新角色、MV、動畫有所調整跟更改的。所以也算是一種與時俱進?