《Black Cat(黑貓)》2021年2月14日,由Viktor Koroteyev開發的恐怖遊戲,遊戲當中出現大量Jump scare。《Black Cat(黑貓)》遊戲時間約為60分鐘,是個充滿視覺變態的殺人魔心路。
即使是最善良的人也遲早會成為其黑暗的使徒~
Table of Contents
遊戲性
劇情
《Black Cat(黑貓)》的故事是從一對喜歡寵物的夫妻開始的,原本大家其樂融融沒養小孩,卻養了滿屋子的寵物。但不知為何,某天夫妻離婚妻子帶走了所有的寵物,只留下黑貓給男主人。而從此以後男主人便開始醉生夢死,時不時的虐貓。直到某天一刀把貓咪剁了,但其實他連老婆也殺了,直接填在牆壁裡面(最後面才知道的)。
故事就是從這開始的,我們扮演的是殺光所有東西的男主人,在空蕩蕩的屋子內發瘋。想找到東西離開這裡,但卻因為心中的惡魔、和大量的酒精,看到的是怪奇的房屋。在這之中,玩家藉由不斷的摸索,看到這間屋子中曾經發生過的事情,甚至不斷的看到已經被殺死的貓咪。遊戲有兩種結局,當玩家找到所有特別物品時,將會看見警察臨檢並發現牆中埋藏的屍體,進而揭露出這一連串的殘殺事件。
操作
《Black Cat(黑貓)》玩法是典型的冒險遊戲,角色可以前後左右、跳躍、互動,除此之外不能做出攻擊、翻滾等等動作。不過該遊戲在移動的物理引擎上,並非呈現適當。重力的表現方式、移動的預測點位等等,都不那麼符合現實,在某些需要移動的過程中,會需要熟悉一番。
趣味性
《Black Cat(黑貓)》在趣味的表現上尚可,有呈現出故事,也盡量利用遊戲做呼應。不過代入感不高,原因有幾點: 1.空間做得太假,比例也不太對。 2.整個遊戲幾乎就是在不同房間找東西,新奇度不夠,沒有劇情推演的感覺。 3.恐懼的營造主要是利用Jump scare來呈現,氣氛的烘托略顯不足。
當然好在至少還有點驚嚇感,畢竟身為一個恐怖遊戲,如果連恐怖感覺都沒有就太失敗了。就這點來看,這款遊戲還是有些可玩性的。
美術
偷工減料的建模
《Black Cat(黑貓)》既然是一個3D遊戲,那麼3D就應該要下點心力。因為他是一個恐怖遊戲,我認為建模精細度就算了,不夠精細還是能描摹出恐怖的氛圍。但當空間的比例和尺寸抓錯時,就會很突兀,會一直讓人出戲-因為不合理。加上大部分時候是烏漆媽黑的視覺,所以對玩家注意力最大的地方,很多時候飄到空間上。這便會造成注意力的分散,不能更好的把玩家嚇死。
音樂時有時無
音樂算是《Black Cat(黑貓)》硬傷了,雖然說實在的氣氛營造得不錯,但是時有時無加上好似就只有一首曲目,聽久了也就那樣而已。如果在音樂豐富度,或是銜接上不會有明顯沒音樂的地方,那麼就完美了。
特色
大量Jump scare
《Black Cat(黑貓)》採用大量的Jump scare,利用人類對於場景轉換、視覺、突如其來的聲音來驚嚇玩家。高明的手法會利用音效、劇情、畫面的不協調等等,讓人毛骨冗然起雞皮疙瘩。當然遊戲中的音樂表現是不錯的,但因為上面的缺點,所以導致真正嚇人的時候,Jump scare反倒有點不夠力了。音樂的中斷使得氣氛的營造遭到中斷,也讓玩家新中的壓抑得到紓解,如果剛好沒音樂,那這嚇人其實就不能留下陰影。《Black Cat(黑貓)》走的是簡單粗暴風格,玩久了些就膩了些,不過適合初心者嘗試看看。
6大物品
《Black Cat(黑貓)》這遊戲有雙結局,如果你不忍心看到bad end的話,那你需要蒐集六個特色物品。這些物品就是娃娃,但是可惜的是他並沒有交代這些娃娃的緣由,所以玩家其實不能更好的代入進去,反而給人一種硬塞進去的彩蛋。當玩家蒐集6個娃娃時,就會看到男主人遭到警察查門,並被發現牆壁內藏著妻子的身體。至於bad end是什麼我並不知道,因為我直接找齊6樣物品,且沒有完二周目。
總結
《Black Cat(黑貓)》是個快速體驗恐怖的遊戲,將自己代入變態殺人魔,遭到黑貓報復的一種扭曲現實。心中的魔走出來,與地獄中的貓會面,孰生孰死?就看玩家的操作了。